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Yunqi Conference&VISE3D游戲開發(fā)引擎:“云引擎”時(shí)代即將來臨?

發(fā)布時(shí)間:2022-11-26 分類: 游戲資訊

2016年10月14日下午,由VISE3D游戲開發(fā)引擎和阿里巴巴云游戲部聯(lián)合主辦的云琪會(huì)議游戲子論壇游戲云引擎在云棲鎮(zhèn)游戲分論壇成功舉辦。許多嘉賓從多個(gè)角度和深度討論了云時(shí)代的游戲開發(fā)模式。由VISE3D游戲開發(fā)引擎和首席執(zhí)行官宋一江分享的云引擎+游戲開發(fā)演講吸引了與會(huì)者。很多關(guān)注。

圖為云琪會(huì)議VISE3D游戲開發(fā)引擎首席執(zhí)行官宋義江先生的分享

云棲大會(huì)VISE3D云引擎引關(guān)注

游戲云引擎論壇是游戲開發(fā)和游戲開發(fā)引擎的第一個(gè)專業(yè)論壇。它是游戲產(chǎn)業(yè)資源的復(fù)雜性和組織者。 VISE3D游戲開發(fā)引擎邀請(qǐng)了營(yíng)銷團(tuán)隊(duì)的負(fù)責(zé)人Miya Yucai和Shenwu。技術(shù)總監(jiān)劉波,熱云數(shù)據(jù)首席執(zhí)行官白東麗,VR內(nèi)容合作總監(jiān)李秋玲等參加了此次活動(dòng)。 VISE3D游戲開發(fā)引擎首席執(zhí)行官宋義江也分享了“云引擎+”的主題。演講從云服務(wù)器的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)開始。它解釋了為什么游戲開發(fā)引擎與云技術(shù)相結(jié)合。從技術(shù)和應(yīng)用的角度,介紹了結(jié)合云技術(shù)的游戲開發(fā)引擎和VISE3D游戲云的優(yōu)勢(shì)。該引擎被引入并共享使用VISE3D云引擎開發(fā)MOBA游戲。從項(xiàng)目到推出,只有3個(gè)計(jì)劃,6個(gè)藝術(shù)和0個(gè)程序員花了兩個(gè)月的時(shí)間來完成該項(xiàng)目感到震驚。此外,宋一江先生還分享了VISE3D游戲開發(fā)引擎的諸多優(yōu)勢(shì):多平臺(tái)同步,阿里云服務(wù)器一鍵部署,服務(wù)器配置動(dòng)態(tài)部署,節(jié)省服務(wù)器成本,可視化數(shù)據(jù)處理和集成完整的研發(fā)流程。工具,熱門更新等。在現(xiàn)場(chǎng)討論中,宋一江認(rèn)為,在寒冷的冬天最后要做的事情就是為寒冷的冬天哀悼,但要找到適應(yīng)寒冷冬季的方法,并找到機(jī)會(huì)迎接寒冷的冬天。春天在寒冷的冬天,也吸引了許多參與者的認(rèn)可和支持。

圖為云逸會(huì)議VISE3D游戲開發(fā)引擎首席執(zhí)行官宋一江現(xiàn)場(chǎng)分享的歌曲

VISE3D游戲開發(fā)引擎:云游戲開發(fā)引擎帶來高效智能便捷的游戲開發(fā)體驗(yàn)

據(jù)悉,VISE3D游戲開發(fā)引擎是中國(guó)唯一的云游戲開發(fā)引擎。它是使用云技術(shù)和大數(shù)據(jù)計(jì)算開發(fā)的。它可以根據(jù)游戲服務(wù)器壓力和在線號(hào)碼的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)匹配游戲服務(wù)器的游戲服務(wù)器配置和帶寬。動(dòng)態(tài)管理,通過服務(wù)器的實(shí)時(shí)監(jiān)控,服務(wù)器的運(yùn)行狀態(tài),錯(cuò)誤和特殊情況警告和報(bào)警,其內(nèi)置的GM管理插件和操作維護(hù)工具也讓游戲運(yùn)營(yíng)商不再需要使用Monitor平臺(tái)或插件時(shí)訪問數(shù)據(jù),讓操作員高枕無憂。

圖為VISE3D游戲開發(fā)引擎高效智能開發(fā)模式VISE3D官方網(wǎng)站:www.vise3d.com

VISE3D的最大特點(diǎn)是高效,智能和方便。通過去編碼的新興顛覆性游戲開發(fā)模式——模塊化程序和連接數(shù)據(jù)處理,游戲開發(fā)人員可以真正實(shí)現(xiàn)高效的研發(fā),無需等待,規(guī)劃,藝術(shù)和程序人員沖突和等待減少,減少游戲開發(fā)公司的開發(fā)時(shí)間和成本。此外,通過與阿里云合作,使用Vise3D游戲開發(fā)引擎進(jìn)行研發(fā)或運(yùn)營(yíng)的游戲公司將能夠更輕松地將游戲部署到阿里云服務(wù)器。企業(yè)不再需要單獨(dú)配置服務(wù)器和帶寬。 。 VISE3D游戲開發(fā)引擎為游戲公司提供了易于使用的可視化集成,從硬件選擇到數(shù)據(jù)監(jiān)控,使游戲公司能夠顯著降低服務(wù)器壓力,研發(fā)工作量和成本,同時(shí)易于使用。在業(yè)界,它贏得了許多專業(yè)人士的認(rèn)可和贊譽(yù)。

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